The international eTwinning project "CodeArt and Digital Pen" has officially started with the participation of 10 partner schools from Turkey and 1 partner school from Poland. This innovative project introduces students to artificial intelligence (AI) tools for digital art creation, storytelling, and music composition. Covering all age groups, from preschool to high school, the project highlights how AI can enhance creativity and be effectively integrated into education at every level.
One of the founders of the project, our school’s teacher Agnieszka Tracz, along with project member Elif Biricik, actively contributes to guiding students in their AI-driven artistic creations.
The Benefits and Applications of AI Tools in education:
Artificial intelligence is becoming increasingly important in education. The "CodeArt and Digital Pen" project allows students to go beyond simply consuming technology and empowers them to use it creatively and consciously.
-Preschool & Primary School: AI tools assist young learners in understanding colours, shapes, and simple storytelling. AI-powered storytelling applications enhance children's creativity while laying the foundation for digital literacy. Students can create their own digital artworks, interactive stories, and even compose music using AI. These tools also play a crucial role in developing problem-solving and critical thinking skills.
-High School: Older students explore the deeper connections between art and technology, experimenting with AI-generated graphics, creative writing, and music production, preparing them for professional-level use of digital tools.
Project Goals
-Introducing AI Tools to all age groups: The project demonstrates how AI can support creativity and artistic expression across different age levels.
-Developing creative thinking skills: students learn to use AI tools to create art, stories, and music, enhancing their ability to express ideas innovatively.
-Encouraging collaboration and cultural exchange: through eTwinning, students from different countries collaborate, share their work, and learn from each other.
-Exploring the role of AI in Art: participants discover how AI can serve as a tool for artistic expression and how it connects with traditional art forms.
-Showcasing student creations: The project culminates in a virtual exhibition, where students present their AI-generated artworks, stories, and music.
Enhancing digital literacy: by engaging with AI-based creative tools, students develop their technological skills and confidence in using new digital tools.
"CodeArt and Digital Pen"
Międzynarodowy projekt eTwinning "CodeArt and Digital Pen" oficjalnie się rozpoczął z udziałem 10 szkół partnerskich z Turcji oraz 1 szkoły partnerskiej z Polski. Ten innowacyjny projekt wprowadza uczniów w świat narzędzi sztucznej inteligencji (AI) do tworzenia sztuki cyfrowej, opowiadania historii i komponowania muzyki. Obejmuje on wszystkie grupy wiekowe, od przedszkola po szkołę średnią, podkreślając, w jaki sposób AI może wspierać kreatywność i być skutecznie integrowane z edukacją na różnych poziomach.
Jednym z założycieli projektu jest nauczycielka naszej szkoły, Agnieszka Tracz, a członkiem zespołu projektowego jest Elif Biricik. Obie aktywnie wspierają uczniów w ich twórczych działaniach z wykorzystaniem sztucznej inteligencji.
Korzyści i zastosowanie narzędzi AI w edukacji
Sztuczna inteligencja odgrywa coraz większą rolę w edukacji. Projekt "CodeArt and Digital Pen" pomaga uczniom nie tylko konsumować technologię, ale także używać jej w sposób kreatywny i świadomy.
-Przedszkole i szkoła podstawowa: Narzędzia AI wspierają najmłodszych uczniów w rozpoznawaniu kolorów, kształtów i prostych historii. Aplikacje oparte na sztucznej inteligencji rozwijają kreatywność dzieci, jednocześnie wprowadzając je w świat kompetencji cyfrowych.
-Szkoła podstawowa i średnia: Uczniowie mogą tworzyć własne dzieła sztuki cyfrowej, interaktywne opowiadania, a nawet komponować muzykę przy użyciu AI. Narzędzia te odgrywają również kluczową rolę w rozwijaniu umiejętności rozwiązywania problemów i krytycznego myślenia.
- Szkoła średnia: Starsi uczniowie odkrywają głębsze powiązania między sztuką a technologią, eksperymentując z grafiką generowaną przez AI, kreatywnym pisaniem i produkcją muzyczną, przygotowując się do profesjonalnego wykorzystania narzędzi cyfrowych.
-Szkoła średnia: Starsi uczniowie odkrywają głębsze powiązania między sztuką a technologią, eksperymentując z grafiką generowaną przez AI, kreatywnym pisaniem i produkcją muzyczną, przygotowując się do profesjonalnego wykorzystania narzędzi cyfrowych.
Cele projektu
-Wprowadzenie narzędzi AI dla wszystkich grup wiekowych: Projekt pokazuje, jak AI może wspierać kreatywność i ekspresję artystyczną na różnych poziomach edukacyjnych.
-Rozwijanie umiejętności twórczego myślenia: Uczniowie uczą się korzystania z narzędzi AI do tworzenia sztuki, historii i muzyki, rozwijając innowacyjne sposoby wyrażania pomysłów.
-Zachęcanie do współpracy i wymiany kulturowej: Dzięki eTwinning uczniowie z różnych krajów współpracują, dzielą się swoimi pracami i uczą się od siebie nawzajem.
-Odkrywanie roli AI w sztuce: Uczestnicy poznają, jak AI może służyć jako narzędzie ekspresji artystycznej oraz jak łączy się z tradycyjnymi formami sztuki.
-Prezentacja prac uczniów: Projekt zakończy się wirtualną wystawą, podczas której uczniowie zaprezentują swoje dzieła stworzone przy użyciu AI.
-Podnoszenie kompetencji cyfrowych: Dzięki zaangażowaniu w narzędzia AI uczniowie rozwijają swoje umiejętności technologiczne i pewność siebie w korzystaniu z nowoczesnych narzędzi cyfrowych.